Beginn Flynns Fabel Programmierung 14.12.2021

-Charakter Steuerung
-Plattformen Ground
-bewegliche Plattformen
-Sprungplattformen / Bouncepads
-Münzen können eingesammelt werden
-Score wird ermittelt
-Stacheln eliminieren dich
-Hauptmenü erstellt
-Levelauswahl erstellt
-Übergang von Level 1 in Level 2 durch berühren von Hitbox am Ende des Levels
-Schnecke eingefügt

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