28. Februar 20221. März 2022Uncategorized Bug Fixes Bug Fixes Fallende Plattformen spawnen wieder, nachdem sie nach unten gefallen sind […] Weiterlesen
27. Februar 2022Uncategorized Klein aber fein Energiekugel -Energiekugel abschießen – Tastaturbelegung auf “M” geändert Plattformen-Fallende Plattformen Grafiken getauscht […] Weiterlesen
25. Februar 2022Uncategorized Angriff & Verteidigung Energiekugel -Energiekugel hinzugefügt-Spieler kann Energiekugel abfeuern-Energiekugel eliminiert Gegner Türen -Türen hinzugefügt-Schlüssel hinzugefügt-> […] Weiterlesen
24. Februar 202224. Februar 2022Uncategorized D&D – Design und Dialogsystem Design Level 1 angepasst->Finale Plattformen eingebaut für Zauberwald->Hintergrundfarbe geändert->Bäume für Levelstart gepflanzt […] Weiterlesen
23. Februar 202224. Februar 2022Uncategorized Pause-Menü und Shopsystem Escape-Taste -Über die Escape-Taste kommt man aus dem Spiel ins Story Menu […] Weiterlesen
22. Februar 202222. Februar 2022Uncategorized Ein guter Tag Leiter Funktionierende Leiter hinzugefügt->Bug mit “ducken” Sound-Hintergrundmusik eingefügt-Soundeffect bei aufsammeln der Münzen […] Weiterlesen
21. Februar 202221. Februar 2022Uncategorized Plattformen, Checkpoints und Lebensanzeige Fallende Plattformen hinzugefügt-> fällt mit einem Delay von 2 Sekunden (anpassbarer public […] Weiterlesen
21. Februar 2022Uncategorized Alle guten Dinge sind: -Level 1 neu gestaltet-Killbox erstellt (Spieler fällt runter und wird eliminiert)-Tür hinzugefügt […] Weiterlesen
17. Februar 202217. Februar 2022Uncategorized Es bewegt sich…anders -Steuerung komplett neu programmiert -Charakter ist animiert (leichte Bugs vorhanden) BUGFIXES:-Walljump Bug […] Weiterlesen
17. Februar 2022Uncategorized Was lange währt, ist nicht mehr schädlich für die Augen -Hauptmenü Design neu angepasst-Plattformen teilweise angepasst (neues Design) Weiterlesen